WiiClube entrevista: Projeto trocajogo
POST FIXO NO TOPO – NOVOS LOGO ABAIXO
Na semana passada tive o grande prazer de bater um papo com o Flávio Banyai, fundador da empresa Astéria e responsável (junto a outras pessoas) pelo projeto trocajogo.
A ideia do portal é muito interessante: aproximar usuários com games originais que estejam interessados em trocar seus games com outros jogadores.
O Flávio foi pra lá de prestativo e forneceu não só uma entrevista esclarecedora sobre o trocajogo como também curiosidades bem interessantes a respeito de como tudo isso começou.
Fica o convite a você, leitor e leitora do WiiClube, para acompanhar essa conversa e conhecer o trocajogo. Boa leitura :o) – clique abaixo e continue lendo o post.
Tweet- 9 comentários
- Pellican | 23 de agosto de 2010 | 22:34 | Brasil | Entrevistas | WiiClube []
NO NEWS – Hora de Blogar!
Tempo para postar notÃcias eu consigo arranjar, mas para artigos e posts como esse ele está cada vez mais escasso. Bom sinal já que é ótimo se ocupar, só que eu gosto da ideia de manter um papo informal com todos vocês.
Seguindo essa linha quero aproveitar e agradecer a presença, a visita, o comentário, o xingamento, o RT no twitter e muito mais. Sabem o WiiClube não é a atividade principal da galera que cuida dele, mas ao longo dos anos o site vem crescendo em acessos e fazemos de tudo para manter o compromisso de atualizar sempre com as notÃcias mais relevantes do mundo Nintendo – e uma ou outra curiosidade boba de vez em quando que sempre vale uma risada.
É engraçado como alguns posts têm visibilidade gigante, cheios de comentários enquanto outros que eu considero importantes acabam não mexendo tanto com vocês. Aliás, essa dinâmica me ajuda muito em identificar o que é prioritário postar, o que pode ficar para depois e o que talvez não mereça menção. Como sempre seus comentários e opiniões são o que pautam o conteúdo do WiiClube e incentivo todos a participarem comentando ou mesmo pelo e-mail de contato caso tenham uma ideia, sugestão, dúvida ou reclamação (só mantenham o nÃvel, por favor).
Falando em nÃvel, vira e mexe rola certa briga nos comentários. Palavras ofensivas demais eu costumo não liberar, só que detesto ter que fazer isso. Minha recomendação sempre é: critique, discorde, até tire sarro, mas sempre dentro de um espÃrito legal e gostoso que é o que tentamos prover aqui.
Eu leio todos os comentários para aprová-los e até peço desculpas por não participar tanto das discussões. De novo, falta tempo. Porém insisto que nunca deixem de dar uma opinião achando que ela cairá no esquecimento, pois tudo acaba ficando na minha memória de uma forma ou de outra.
Voltando aos temas do dia a dia, tá chegando um feriadão aà e acho que muitos devem viajar ou fazer uma pausa em suas atividades normais. Eu mesmo estarei fora domingo e segunda, portanto não se espantem caso o WiiClube fique um pouco quieto.
Admito que minha paixão em publicar aqui é tão grande que fico literalmente com saudades desse mundo louco e frenético de notÃcias. Mas é bom descansar um pouco, pois ninguém é de ferro.
Para finalizar, assuntos fora do mundo de games. Continuo assistindo Fringe me preparando para a 3ª temporada. Não chega a ser um LOST (talvez nada chegará), mas é bem interessante. Recomendo aos fãs de Sci-Fi. E comprei Borderlands na promoção do Steam; mesmo jogando só um pouco até agora me parece bem legal, especialmente pelo estilo visual em cel-shaded e ótimo senso de humor.
Caso alguém aà tenha o jogo também deixe seu contato nos comentários para brincarmos no multiplayer co-op um dia desses.
Amigos e amigas, um ótimo feriado a todos! :o)
Tweet[WiiWare] Trailer – Bit.Trip FATE (!!!)
TweetUm SNES pra lá de avariado – e ainda funciona!
Esse SNES está em exposição na feira PAX nos EUA. Apesar dos danos absurdos sofridos o bichinho continua funcionando firme e forte.
Via 1UP
Tweet[Wii] Headset e VOIP confirmados em CoD: Black Ops
Em entrevista Dan Suarez (Activision) confirmou que a versão de Wii de Call of Duty: Black Ops terá suporte ao uso de headset exclusivo que foi criado em parceria com a Nintendo.
Mais ainda o jogo poderá receber certas atualizações para resolver bugs e falhas que levem a cheats no modo online.
Isso é mencionado de forma muito rápida na entrevista, mas imagino que mais próximo do lançamento saberemos em detalhes qual headset será usado – provavelmente é o mesmo que especula-se vir pelas mãos da MadCatz.
Via GamerTagRadio
Tweet[WiiWare] Retro City Rampage deve chegar em Dezembro
O estúdio de Retro City Rampage confirmou que a data de lançamento prevista para o tÃtulo é Dezembro desse ano.
Seguindo a linha de GTA com gráficos 8-bit e muitas referências à cultura pop, esse é um game que vem chamando muita a atenção da galera e certamente será bem vindo. Vejam o primeiro trailer publicado nesse post.
Via Joystiq
[gallert=284]
Tweet[DS] Site e demo de 999: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors
O site ocidental de 999: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors está finalmente aberto e com a demo prometida pela Aksys. Clique abaixo para ter uma ideia de como será o jogo.
(trailer e imagens nesse post)
999: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors
Tweet[DS] Entrevista – Tudo melhor em Super Scribblenauts
TweetCurioso – Comparando resoluções de sistemas de games
Isso é apenas uma comparação de referência já que existem jogos de Wii que não chegam à resolução máxima e os de X360 e PS3 costumam ser renderizados em tamanho menor e depois sofrem um upscale para a saÃda à TV (porém alguns mais simples, como de PSN e Live, rodam no máximo).
Via Infendo
Tweet[Wii] Galeria de imagens – Kirby’s Epic Yarn
Não percam também o novo trailer e a capa de Kirby’s Epic Yarn postado nesse link.
Tweet[WiiWare] VÃdeos e detalhes de Fluidity
- O jogo é controlado com a inclinação do Wiimote (tilt) e seu objetivo é levar a água através de fases com labirintos. A história se passa dentro de um livro mágico.
- A água se divide caso passe por cima de aberturas, plataformas e em alguns casos isso será necessário para resolver os quebra-cabeças.
- Geralmente é importante não perder muita água ao longo das fases. Bolhas recuperam um pouco da água que ficou para trás.
- Em vários pontos é possÃvel transformar a água em gás ou gelo.
- Um rápido movimento para cima com o Wiimote faz a água pular sobre aberturas.
- As fases vão ficando mais difÃceis à medida que você progride.
- Alguns desafios te dão uma Gota Arco-Ãris (Rainbow Drop) as quais são usadas como moedas dentro do game para destravar novas fases.
- Previsão de lançamento é para ‘breve’.
Via IGN
TweetMiyamoto participará de evento de artes no Japão
Como parte do Japan Media Arts Festival, Miyamoto fará uma palestra amanha no Museu Internacional de Mangá de Kyoto junto aos chefe do museu Takeshi Yourou. Os dois discutiram os vÃdeogames em um evento aberto ao público.
O site oficial do festival pode ser visto nesse link (inglês ou japonês) e imagino que algumas curiosidades interessante serão noticiadas em breve (ou seja, dá-lhe trabalho de tradução para o editor aqui).
Via Andriasang
TweetSakamoto garante novo console ’surpreendente’ no futuro
“Na Nintendo sempre temos a obrigação de surpreender os usuários com um novo console. Nunca fizemos o que outros estão fazendo. Preferimos criar algo novo que chama a atenção e acho que isso acontecerá de novo. Com certeza a nova máquina da Nintendo deixará todos de boca aberta.” - Sakamoto
Mesmo cuidando apenas do desenvolvimento de jogos Sakamoto é do seleto grupo que conhece mais a fundo os planos futuros da Nintendo.
Entretanto esse tipo de declaração pouco diz sobre um novo sistema, a não ser que ele será diferente do padrão – e isso é algo esperado por todos após o que a Big N fez com o Wii, DS e agora o 3DS.
Via NE
Tweet[Wii] Galeria de imagens – Trackmania Wii
Estou vendo se consigo algo especial e legal para a galera do WiiClube que está ansiosa por Trackmania no console. Não é nada fora do comum, mas aguardem novidades em breve. ;)
TweetVÃdeo – Remix de Rhythm Heaven com universo Pokémon
Quem jogou Rhythm Heaven vai dar muita risada e lembrar de como o game é excelente. Quem não jogou deve largar o computador agora e comprar Rhythm Heaven, pois ele é uma das experiências mais incrÃveis do DS – e de todos os tempos, eu diria.
Via TinyCartridge
Tweet[Wii] VÃdeo – Epic Mickey (Dark Castle)
Há uma propaganda antes do vÃdeo, mas fiquem calmos porque logo após aparece Epic Mickey.
Tweet






























estúdio helme